
Czym jest GreenerAge?


CELE
Projekt GreenerAge ma na celu przyniesienie korzyści organizacjom, miastom, regionom, a ostatecznie obywatelom w całej Europie, poprzez oddziaływanie jego wyników, które obejmą pięć krajów i kultur, w sześciu językach, z różnymi opiniami obywateli i perspektywami.
Główne cele
ŚRODOWISKO I ZMIANY KLIMATYCZNE
UMIEJĘTNOŚCI I KOMPETENCJE CYFROWE
TWORZENIE MOSTÓW MIĘDZYKULTUROWYCH I MIĘDZYPOKOLENIOWYCH
Podnoszenie umiejętności środowiskowych osób w wieku 55+ poprzez nieformalne strategie i narzędzia grywalizowanego uczenia się, współtworzenie kompendium wiedzy i praktyk promujących zmianę zachowań i wartości niezbędnych do osiągnięcia społeczeństwa neutralnego pod względem emisji dwutlenku węgla
Promowanie w przyszłości zrównoważonego rozwoju i wykorzystanie narzędzi i materiałów GreenerAge poprzez opracowanie zestawu zaleceń dla trenerów dorosłych, decydentów i odpowiednich organizacji.
Poszerzenie dostępu do wiedzy i narzędzi przyjaznych dla użytkownika, opracowanych wspólnie z grupami docelowymi w celu dokonania zmiany w zakresie świadomości środowiskowej poprzez wykorzystanie nowej integracyjnej platformy cyfrowej grywalizacji.
Zwiększenie zdolności i inkluzywności edukatorów dorosłych do zapewniania łatwo dostępnych i wysoce elastycznych szkoleń w zakresie praktyk przyjaznych dla środowiska poprzez opracowanie integracyjnego zestawu narzędzi szkoleniowych z gramifikacją, który można dostosować do szkoleń online, bezpośrednich i mieszanych, niwelując międzypokoleniową przepaść w zakresie umiejętności cyfrowych i znajomości klimatu.

Grupa docelowa
DOROŚLI 55+
Ogólnie rzecz biorąc, społeczeństwo może odnieść korzyści z korzystania z platformy edukacyjnej i wszystkich wyników projektu, aby poprawić swoją świadomość i znajomość zagadnień związanych ze środowiskiem i zmianą klimatu (przy jednoczesnym podnoszeniu umiejętności cyfrowych). Jednak główną grupą docelową GreenerAge są dorośli 55+, którzy zostaną poinformowani i upoważnieni do „zielenia się” o swoich nawykach, stylu życia i wzorcach konsumpcji.
POLITYKA
Na wszystkich poziomach, ale zwłaszcza na poziomie miasta, a mianowicie w gminach, władzach regionalnych, wydziałach zdrowia itp. Ponadto, decydenci i organizacje UE będą zaangażowani i mogą zostać zmobilizowani do wspierania przyjęcia i rozszerzenia platformy GreenerAge i wszystkich działań PR materiał, z zasięgiem również na poziomie krajowym/europejskim.
ORGANIZACJE I STOWARZYSZENIA
Naszym celem będą przede wszystkim organizacje zajmujące się ochroną środowiska i walką ze zmianami klimatycznymi, starzeniem się populacji i edukacją dorosłych. Ponadto będziemy również współpracować z organizacjami, których celem jest wzmacnianie kompetencji cyfrowych, rozwijającymi się miastami, ośrodkami szkoleniowymi i badawczymi związanymi z tematami projektu. Wśród tych organizacji kilka europejskich sieci będzie zaangażowanych za pośrednictwem istniejących partnerów członków konsorcjum na poziomie krajowym/europejskim.
PRASA I MEDIA
Kanały medialne będą również uważane za grupy docelowe do celów rozpowszechniania, które mogą zwielokrotnić na poziomie krajowym/europejskim wyniki i narzędzia GreenerAge.

Rozwiązania
W trakcie realizacji projektu będą sukcesywnie opracowywane cztery rezultaty, które połączone stworzą kompletną interaktywną platformę edukacyjną, dostępną po jej ukończeniu:
PR1: KOMPENDIUM O ŚRODOWISKU I KLIMACIE
Konsorcjum wspólnie z ekspertami i społecznościami opracuje kompendium i narzędzia dotyczące środowiska i zmian klimatycznych, w tym wywiady i referencje w pięciu krajach partnerskich. Na podstawie zebranych danych wejściowych stworzymy wspólne podejście do potrzeb i luk w zakresie znajomości środowiska i umiejętności cyfrowych dla osób dorosłych 55+.
PR2: PLATFORMA GRYWALIZACYJNA GREENERAGE DLA OSÓB 55+
Opracowana zostanie integracyjna i interaktywna (gamifikowana) platforma edukacyjna w celu zwiększenia umiejętności cyfrowych i środowiskowych. Będziemy współtworzyć z interesariuszami prosty i atrakcyjny interfejs, który łączy kompendium, narzędzia i treści szkoleniowe oraz sprawdzone strategie grywalizacji w celu promowania bardziej ekologicznych zachowań.
PR3: PODRĘCZNIK TRENERSKI Z ZAKRESU ZIELONYCH KOMPETENCJI
Po ukończeniu kompendium i cyfrowej platformy do gier konsorcjum opracuje podręcznik dla trenerów zawierający podstawową wiedzę i scenariusze warsztatów, a także przewodnik dla edukatorów osób dorosłych, umożliwiający prowadzenie sesji szkoleniowych zarówno stacjonarnie jak i online.
PR4: ZALECENIA DOTYCZĄCE ZIELONEJ POLITYKI
Zestaw zaleceń dotyczących polityki zostanie skierowany do UE, odpowiednich organizacji i lokalnych decydentów, wraz z wytycznymi dotyczącymi działań, podstawową wiedzą i dalszymi danymi dotyczącymi korzystania z pełnego zestawu narzędzi szkoleniowych i edukacyjnych na większą skalę.